Taromètre Logo
Taromètre

قواعد التاروت الرسمية

إصدار 1 يوليو 2019

اكتشف القواعد الرسمية للعبة ورق التاروت لـ 3 و 4 و 5 لاعبين.

الفهرس

القواعد الرسمية لـ 4 لاعبين

نظرة عامة

فرضت القاعدة الموحدة التي وضعها الاتحاد الفرنسي للتاروت (F.F.T.) نفسها في فرنسا، سواء للبطولات الرسمية أو المباريات الودية، مما يقلل من النقاشات.

تُلعَب التاروت بمجموعة مكونة من 78 ورقة. ويتم لعبها بـ 3 أو 4 أو 5 لاعبين.

البطاقات

تتكون مجموعة ورق التاروت من 78 ورقة.

  • 4 ألوان (بستوني، قلوب، كينغ/دياموند، سنابل)، كل لون يحتوي على 14 ورقة: من 1 إلى 10، الولد، الفارس، الملكة، الملك.

  • إحدى وعشرون ورقة مرقمة: وهي الترامب (أو التاروت)، وتكون لها الأولوية على الألوان العادية. يحدد الرقم القوة من الأعلى (21) إلى الأقل (1، ويسمى الصغير أو Petit).

  • وأخيراً ورقة المعذرة أو الجوكر (Excuse)، المميزة بنجمة وعازف مندولين، والتي تعمل كجوكر وتعفي اللاعب من ضرورة اتباع اللون أو لعب الترامب.

الرقم 21، والصغير، والجوكر هي الورقات الثلاث الأساسية (Oudlers). تدور حول هذه الورقات الثلاث استراتيجية لعبة التاروت بأكملها.

قيمة كل ورقة:

  • كل ورقة أساسية (Bout) تساوي 4.5 نقطة

  • كل ملك يساوي 4.5 نقطة

  • كل ملكة تساوي 3.5 نقطة

  • كل فارس يساوي 2.5 نقطة

  • كل ولد يساوي 1.5 نقطة

  • أي ورقة أخرى تساوي 0.5 نقطة

تُحسب البطاقات أزواجاً لتسهيل العد: ورقة أساسية + ورقة 0.5 = 5 نقاط؛ ملك + 0.5 = 5 نقاط؛ ملكة + 0.5 = 4 نقاط؛ فارس + 0.5 = 3 نقاط؛ ولد + 0.5 = 2 نقاط؛ ورقتان بقيمة 0.5 = نقطة واحدة.

مبدأ اللعبة

تُلعَب بطولات التاروت الرسمية عادةً بأربعة لاعبين.

تعتبر التاروت لعبة فردية وجماعية في آن واحد. خلال الجولة الواحدة، يلعب لاعب واحد، وهو المُزايد (أو المعلن)، بمفرده ضد الثلاثة الآخرين، وهم المدافعون الذين يشكلون فريقاً واحداً (الدفاع).

تدestمر هذه الشراكة طوال مدة جولة واحدة فقط وقد تتغير في الجولة التالية.

بعد تفحص أوراقه، يمكن للاعب أن يلتزم بتحقيق نتيجة محددة من خلال اللعب مفرداً ضد خصميه الثلاثة المتحالفين.

كم عدد النقاط التي يجب على المزايد تسجيلها بمفرده لكي يفوز؟ يعتمد ذلك حصراً على عدد الأوراق الأساسية التي يمتلكها في جولاته في نهاية اللعبة.

النقاط الواجب تحقيقها:

  • مع 0 أوراق أساسية: 56 نقطة

  • مع ورقة أساسية واحدة: 51 نقطة

  • مع ورقتين أساسيتين: 41 نقطة

  • مع 3 أوراق أساسية: 36 نقطة

يوضح هذا الجدول الأهمية القصوى للأوراق الأساسية. الرقم 21 والجوكر لا يمكنهما تغيير الفريق. ولكن احذر: لا يجوز لعب الجوكر في الجولة الأخيرة إلا في حالة السلم، وإلا فسيتغير فريقه. ورقة الصغير ضعيفة وعرضة للخسران؛ يمكن للمزايد أن يفقدها أو ينتزعها منه الخصوم في إطار معركة الصغير.

التوزيع

قبل التوزيع الأول، تفرش البطاقات مقلوبة ويسحب كل لاعب ورقة واحدة. الورقة الأصغر تحدد الموزع. في حال التعادل، تكون الأولوية للألوان حسب الترتيب: بستوني، قلوب، دياموند، سنابل؛ وإصبع السنابل هو الأصغر. للترامب الأولوية، لكن الجوكر لا يُحسب - ويجب سحب ورقة أخرى.

يجب إلزامياً أن يقوم اللاعب الجالس مقابل الموزع بخلط الورق.

يجب على الجار الأيسر للموزع أن يقسم الورق إلى قسمين، بحيث يأخذ أو يترك 3 بطاقات على الأقل، ويعيد تجمع الكومة بنفسه.

يوزع اللاعبون الورق تناوباً في اتجاه عقارب الساعة.

يقوم الموزع بتوزيع الورق ثلاثاً تلو الأخرى عكس اتجاه عقارب الساعة. وأثناء التوزيع، يشكل الموزع كومة من 6 بطاقات في المنتصف تسمى الكلب (Chien). يُمنع وضع الورقة الأولى أو الأخيرة من الرزمة في الكلب. يحصل كل لاعب على 18 بطاقة. ويجب وضع بطاقات الكلب الستة في وسط الطاولة مكشوفة وليست باتجاه الموزع.

بعد الانتهاء من التوزيع، يجب على الموزع أن يثبت للآخرين أنه وضع 6 بطاقات بالضبط في الكلب.

لا يجوز للاعبين لمس أو رفع بطاقاتهم إلا بعد اكتمال التوزيع تماماً (قد يفرض الحكم عقوبة).

أي خطأ في التوزيع يتطلب إعادة التوزيع من نفس الموزع، ولا يحق له المزايدة في هذه الجولة. يعيد اللاعبون أوراقهم دون النظر إليها.

اللاعب الذي يرتكب خطأ مؤكداً في الدفاع (Renonce) لا يُسمح له بتقديم أي مزايدة في الجولة التالية.

طريقة إمسك البطاقات

يجب على اللاعبين إلزامياً تفحص أوراقهم فور الانتهاء من التوزيع.

يجب إبقاء البطاقات واضحة وممسوكة فوق الطاولة حتى آخر ورقة تُلعب.

اللاعب الذي يحمل Petit sec (الترامب الوحيد لديه بدون جوكر) ملزم بالإعلان عن ذلك، وعرض أوراقه وإلغاء التوزيع قبل بدء المزايدة.

المزايدة

ترتيب البطاقات قبل المزايدة ليس إجبارياً، لكنه يساعد المبتدئين.

يتحدث اللاعب الموجود على يمين الموزع أولاً. وإذا تنازل (Passer)، تنتقل الفرصة إلى اليمين وصولاً إلى الموزع.

إذا تنازل الجميع، يعيد الجار الأيمن للموزع توزيع الورق.

يمكن لللاعب المزايدة بـ: Prise/Petite، Garde، Garde sans le Chien أو Garde contre le Chien.

المزايدات بترتيب تصاعدي:

  • Prise أو Petite: يأخذ الكلب ويلعب ضد الثلاثة الآخرين.

  • Garde: يأخذ الكلب؛ وتُحسب نقاط الكلب لصالح المزايد.

  • Garde sans le Chien: لا يأخذ الكلب؛ والنقاط لصالح المزايد.

  • Garde contre le Chien: لا يأخذ الكلب؛ والنقاط تذهب لصالح الدفاع.

للعقود الأعلى (sans/contre)، يجب استدعاء الحكم لعرض الأوراق المرتبة والمكشوفة دون النظر إلى الكلب.

الكلب (Chien) والتخلص من البطاقات

في حالة Prise أو Garde، يسلم الموزع الكلب للمزايد، الذي يكشفه، ويرتبه، ويستبعد 6 بطاقات سراً. ويتحقق الآخرون من حصولهم على 18 بطاقة.

لا يجوز استبعاد الملوك أو الأوراق الأساسية. ولا يجوز استبعاد أوراق الترامب إلا في حالة الضرورة القصوى ويجب إظهارها للدفاع.

بعد الاستبعاد، يقول المزايد "لعب".

بعد قول "لعب" أو القيام بأي إجراء في اللعبة، تبدأ الجولة ولا يمكن تعديل الأوراق المستبعدة نهائياً.

في حالة sans/contre، تبقى بطاقات الكلب مقلوبة (مع المزايد في حالة sans، ومع المدافع المقابل في حالة contre).

السلم (Chelem)

السلم يعني الفوز بجميع الجولات. يتطلب إعلان السلم استدعاء الحكم.

مكافآت السلم:

  • مُعلن ومُحقق: +400 نقطة

  • غير مُعلن ولكن مُحقق: +200 نقطة

  • مُعلن ولكن لم يُحقق: -200 نقطة

إعلان السلم يمنح المُعلن حق البدء باللعب (الهجوم).

يجب الفوز بجميع الجولات. إذا كنت تمتلك الجوكر، فيجب لعبه في النهاية؛ والصغير يُحسب في النهاية إذا تواجظ في الدور قبل الأخير.

إذا فرض الدفاع سلماً على المعلن، يحصل كل مدافع على +200 نقطة.

الحزمة (Poignée: 10، 13 أو 15 ورقة ترامب)

اللاعب الذي يحمل حزمة (Poignée) يمكنه إعلانها وتقديمها قبل لعب الورقة الأولى مع ترتيب أوراق الترامب. يمكن للجوكر أن يحل محل ورقة ترامب مفقودة.

يجب أن تحتوي على 10 أو 13 أو 15 ورقة ترامب. أوراق الترامب الزائدة تُوضع مقلوبة.

  • الحزمة البسيطة (10 أوراق ترامب): 20 نقطة

  • الحزمة المزدوجة (13 ورقة ترامب): 40 نقطة

  • الحزمة الثلاثية (15 ورقة ترامب): 60 نقطة

تتم تسوية المكافآت بين الفريق الفائز والخاسر.

أمثلة:

  • يعرض المزايد حزمة مزدوجة. عند الفوز، يدفع كل مدافع 30 نقطة إضافية.
  • يعرض المدافع عشر أوراق ترامب. عند فوز المزايد، يدفع كل مدافع 20 نقطة.

الصغير في النهاية (Petit au Bout)

تحميل التطبيق

إذا كان الصغير في الجولة الأخيرة، فإنه يعتبر "au Bout" ويمنح مكافأة قابلة للمضاعفة بـ 10 نقاط.

أمثلة:

  • يقوم المزايد بـ garde sans. يأخذ منه أحد المدافعين petit au bout. يدفع المزايد 10 × 4 = 40 نقطة لكل مدافع.
  • يقوم المزايد بـ prise. يفوز أحد المدافعين بالجولة الأخيرة بالصغير. يدفع المزايد 10 نقاط لكل مدافع.

طريقة اللعب

بمجرد أن ينتهي المزايد من وضع أوراقه المستبعدة، يقول "لعب".

يبدأ اللعب (أول ورقة تُلعب) من قِبل اللاعب الموجود على يمين الموزع. ثم يلعب كل لاعب بدوره عكس اتجاه عقارب الساعة.

اللاعب الذي فاز بالجولة الأولى يبدأ الجولة التالية. قواعد اللعب:

في الترامب، يجب لعب أعلى ترامب موجود في اللعبة، حتى لو كان يخص شريكاً. إذا لم يكن لديك ترامب أعلى، العب أي ترامب (غالباً الأصغر)، وهو ما يُعرف بـ "التفريغ" (pisser).

في الألوان العادية، يجب متابعة اللون المطلوب، ولكن لا يشترط تفوقه. ويجب قطع اللون بالترامب إذا لم يكن لديك من نفس اللون. وإذا كان لاعب آخر قد قطع مسبقاً، فيجب عليك قطع بترامب أعلى أو أقل. وإذا لم يكن لديك اللون ولا الترامب، يمكنك التخلص من أي ورقة.

إذا كانت ورقة البداية لأي جولة هي الجوكر، فالورقة التي تليها تحدد اللون المطلوب.

لا تربح ورقة الجوكر الجولة (إلا في حالة السلم)، لكنها تظل ملكاً لفريقها. ومن يلعبها يستعيدها ويستبدل بها ورقة عديمة الفائدة من جولاته الرابحة ويعطيها لفريق الخصم الفائز.

إذا نجح المزايد في تحقيق السلم (Chelem) دون أن يمتلك الجوكر، تبقى هذه الورقة مع الدفاع وتساوي 4 نقاط.

ما لم يتم جمع الجولة، يحق لأي لاعب الاطلاع على الجولة السابقة.

يُمنع منعاً باتاً اللعب قبل الدور أو سحب البطاقات مبكراً. تُلعب البطاقات واحدة تلو الأخرى.

يجب جمع الجولات الرابحة من قِبل الفريق الفائز (في الدفاع، اللاعب المقابل للمزايد).

حساب النقاط

في نهاية المباراة، تُحسب النقاط الموجودة في جولات المزايد من جهة والدفاع من جهة أخرى.

للفوز، يجب على المزايد تحقيق الحد الأدنى من النقاط بناءً على الأوراق الأساسية التي يمتلكها. النتيجة الدقيقة = عقد محقق؛ أكثر = نقاط إضافية مكتسبة؛ أقل = عقد خاسر وفقدان النقاط الناقصة.

بشكل افتراضي، يساوي كل عقد 25 نقطة أساسية تضاف إلى النقاط المكتسبة أو المفقودة.

يتم ضرب هذا المجموع في معامل بناءً على العقد الذي تم المزايدة عليه.

وأخيراً، تضاف علاوات الحزمة (Poignée)، أو الصغير في النهاية، أو السلم.

النقاط في المباريات الحرة

في البطولات الحرة لـ 4 لاعبين، يحصل كل مدافع على نفس النتيجة: سالبة إذا فاز المزايد، وموجبة إذا خسر. ويحصل المزايد على ثلاثة أضعاف المجموع (موجبة عند الفوز، وسالبة عند الخسارة). مجموع النتائج الأربعة يساوي صفراً.

يقوم اللاعب الشمالي بملء ورقة التسجيل. يتحمل اللاعبون الأربعة مسؤولية الدقة وصفر المجموع ويوقعون عليها.

الترتيب في المباريات الحرة

يجمع اللاعبون النقاط عن طريق جمع نتائج كل جولة أو مركز.

يحدد الحكم الترتيب تنازلياً حسب النقاط.

بطولة الفرق الحرة

يمكن لعب البطولات في فرق مكونة من لاعبين أو 4 لاعبين. لا يتواجه أعضاء الفريق ضد بعضهم البعض؛ بل يتم تجميع نقاطهم.

آداب اللعب

يجب على اللاعبين التحلي بالسلوك المهذب. تجنب التعليقات المزعجة، أو التردد غير المبرر، أو المزايدات الانتحارية، أو قلة الأدب.

الحكم

يضمن الحكم سير البطولة بسلاسة والالتزام بقواعد التحكيم الخاصة بالاتحاد الفرنسي (F.F.T.).

في حالة حدوث مخالفات أو حوادث، يجب إيقاف اللعب فوراً واستدعاء الحكم.

ينطبق على أخطاء اللعب (الاستبعاد الخاطئ، اللعب خارج الدور، البطاقات المكشوفة، إلخ) والحالات الشاذة.

يُمنع منعاً باتاً على اللاعبين تسوية الحوادث فيما بينهم بشكل ودي. عدم استدعاء الحكم يفقدك الحق في أي اعتراض.

يساعد الحكم أيضاً اللاعبين الذين تواجههم صعوبات ويجيب على الأسئلة المتعلقة بالقواعد خارج الجولات النشطة.

في حالة حدوث مخالفات أو حوادث، يجب إيقاف اللعب فوراً واستدعاء الحكم.

القواعد الرسمية لـ 3 لاعبين

الطاولات غير القابلة للقسمة على 4 يمكن أن تتضمن طاولات بـ 3 لاعبين.

لعبة 3 لاعبين معتمدة ومصدق عليها من قِبل الاتحاد الفرنسي (F.F.T.).

القواعد مطابقة لقواعد 4 لاعبين.

الحزمة: بسيطة = 13 ترامب، مزدوجة = 15 ترامب، ثلاثية = 18 ترامب.

يتم احتساب النقاط بأنصاف النقاط. التعادل يذهب للفريق الفائز.

طريقة تسجيل الدفاع مماثلة لطريقة 4 لاعبين. نقاط المزايد تُضرب في 2. المجموع الإجمالي صفر.

في لعبة الـ 3 لاعبين، يجب أن يمتلك المزايد أوراقاً قوية جداً.

القواعد الرسمية لـ 5 لاعبين

الطاولات غير القابلة للقسمة على 4 يمكن أن تتضمن طاولات بـ 5 لاعبين.

لاعب واحد (الميت) يوزع على الـ 4 الآخرين ويرتاح في هذه الجولة.

بطولات الـ 5 لاعبين غير معتمدة رسمياً ولكن لها مجموعة قواعد خاصة بالاتحاد الفرنسي (FFT).

تُوزع البطاقات 3 في 3، والكلب يتكون من 3 بطاقات. يحصل كل لاعب على 15 بطاقة.

العقود متطابقة.

قبل النظر إلى الكلب، ينادي المزايد على ملك (أو ملكة/فارس في حال امتلاكه لـ 4 ملوك).

إذا كانت الورقة المطلوبة في الكلب أو يمتلكها بنفسه، يلعب المزايد 1 ضد 4. وإلا فإن مالكها يصبح شريكه (2 ضد 3).

لا يُسمح بأن يكون الهجوم باللون المنادى به إلا عند لعب الورقة المطلوبة نفسها.

يبقى الشريك مخفياً حتى يلعب الملك المنادى به.

الحزمة: بسيطة = 8 ترامب، مزدوجة = 10 ترامب، ثلاثية = 13 ترامب.

يتم الاحتساب بأنصاف النقاط.

يحصل المزايد على 2/3 النقاط والشريك على 1/3 (أو يحتفظ المزايد بكل شيء في حالة 1 ضد 4). المجموع الكلي صفر.

يحتاج المزايد إلى الكثير من أوراق الترامب؛ والتوزيعات غير المتماثلة تعد بالكثير من جولات القطع في الدفاع.