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法国塔罗牌官方规则

版本日期:2019年7月1日

探索适用于3、4和5名玩家的官方法国塔罗牌游戏规则。

目录

4人官方规则

游戏概述

由法国塔罗牌联合会(F.F.T.)确立的统一规则在法国已得到广泛应用,无论是在官方锦标赛还是在友谊赛中,都能有效减少争议。

塔罗牌使用一副78张的专用牌组。支持3人、4人和5人对局。

牌组构成

一副完整的塔罗牌共有78张牌。

  • 4种花色(黑桃、红桃、方块、梅花),每种花色14张:从1到10,以及侍从(Javal)、骑士(Cavalier)、王后(Dame)和国王(Roi)。

  • 21张数字牌:被称为主牌(Atouts),其优先级高于普通花色。数字代表大小,最强的是21,最弱的是1(称为小牌,即Petit)。

  • 最后是愚人/借口牌(Excuse),带有星星和乐师标记,作为万能牌,在无法跟牌或出主牌时可免除惩罚。

21、小牌和愚人牌被称为3张乌德勒(Bouts / Oudlers)。整个塔罗牌的策略都围绕这3张关键牌展开。

每张牌的点数价值:

  • 每张 乌德勒(Bout) 价值 4.5 点

  • 每张 国王(Roi) 价值 4.5 点

  • 每张 王后(Dame) 价值 3.5 点

  • 每张 骑士(Cavalier) 价值 2.5 点

  • 每张 侍从(Jack) 价值 1.5 点

  • 任何其他牌价值 0.5 点

计算时通常两张牌一组以简化核对:一个乌德勒 + 0.5分牌 = 5分;国王 + 0.5分牌 = 5分;王后 + 0.5分牌 = 4分;骑士 + 0.5分牌 = 3分;侍从 + 0.5分牌 = 2分;两张0.5分牌 = 1分。

游戏原理

官方塔罗牌比赛通常由四名玩家进行。

塔罗牌兼具个人战与团队战性质。在一局游戏中,一名玩家作为庄家(或称叫牌者),独自对抗其他三名组成防守同盟的防守方(防守队)。

这种联盟关系仅持续一局,下一局会重新分配。

在查看手牌后,玩家可以承诺在单人对抗三名联合对手的情况下达到特定的目标分数。

庄家单独需要获得多少分才能赢?这完全取决于他在最后结算时手中拥有的乌德勒(Bouts)数量。

所需目标分数:

  • 拥有 0个乌德勒:需 56分

  • 拥有 1个乌德勒:需 51分

  • 拥有 2个乌德勒:需 41分

  • 拥有 3个乌德勒:需 36分

这张对照表凸显了乌德勒的至关重要性。21和愚人牌永远不会改变归属。注意:除大满贯外,愚人牌不得在最后一墩打出,否则会改变阵营。小牌非常脆弱,庄家可能会在牌局中失去它,或者通过追击小牌(chasse au petit)将其从对手手中捕获。

发牌规则

首局发牌前,所有牌面朝下摊开,每人抽一张牌,点数最小者决定为首个发牌员。平局时花色优先级为:黑桃、红桃、方块、梅花(梅花A最小)。主牌优先,但愚人牌无效,需重新抽牌。

必须由发牌员对面的玩家进行切牌。

发牌员左侧的玩家必须将牌切成两堆(每堆至少包含3张牌),并亲自合上牌堆

玩家按顺时针方向轮流发牌。

发牌员逆时针方向每次发3张牌。在发牌过程中,需逐张留出共6张牌作为底牌(Chien)。第一张和最后一张牌严禁放入底牌。每位玩家获得18张牌。底牌6张正面朝上放在桌子中央。

发牌结束后,发牌员必须向其他人展示他确实放置了6张底牌。

在发牌完全结束前,玩家不得触碰或拿起自己的手牌(违者可能面临处罚)。

发牌错误需要由原发牌员重新发牌,且该发牌员在本局中不得叫牌。玩家需在不看牌的情况下归还手牌。

在防守方中被确认犯有“错花/漏跟”(Renonce)错误的玩家,在下一局中不得进行叫牌。

持牌与看牌

发牌完成后,玩家必须立即检查自己的手牌。

在打出最后一张牌之前,所有手牌必须始终清晰可见地持在桌面上方。

持有“纯小牌”(Petit sec:手牌中只有一张小牌且没有愚人牌)的玩家必须在叫牌前强制声明、展示手牌并宣布本局无效。

叫牌(竞标)

叫牌前整理手牌并非强制要求,但这有助于新手理清思路。

发牌员右侧的玩家首先发言。若选择“过”(Passer),则顺时针轮转,最后轮到发牌员。

玩家可进行的叫牌档次包括:Prise/Petite(拿底牌/小叫)、Garde(保底)、Garde sans le Chien(不拿底牌保底)或Garde contre le Chien(不拿底牌且底牌归防守方)。

叫牌按升序排列:

  • PrisePetite:拿底牌并独自对抗其他三人。

  • Garde:拿底牌;底牌的点数归庄家所有。

  • Garde sans le Chien:不拿底牌;底牌点数归庄家所有。

  • Garde contre le Chien:不拿底牌;底牌点数归防守方所有。

对于高级合同(sans/contre),必须在不看底牌的情况下呼叫裁判以展示整理好的手牌。

底牌(Chien)与扣牌

在 Prise 或 Garde 局中,发牌员将底牌交予庄家,庄家翻开、整理并在秘密状态下扣下6张底牌。其余玩家检查自己是否拥有18张手牌。

严禁将国王或乌德勒作为底牌扣下。若万不得已必须扣下主牌,需向防守方展示。

完成扣底后,庄家宣布“游戏开始”。

一旦宣布“游戏开始”或执行了首个动作,牌局即正式开始,扣下的底牌不得再更改。

在 sans/contre 模式下,底牌保持背面朝下(sans 归庄家得分,contre 归对面的防守队员)。

大满贯(Chelem)

大满贯(Chelem)是指赢得所有墩牌。宣布大满贯必须召唤裁判进行登记。

大满贯奖励机制:

  • 声明并成功达成:+400 分

  • 未声明但成功达成:+200 分

  • 声明但未能达成:-200 分

声明大满贯可将首攻权赋予声明者。

必须赢得所有墩牌。若拥有愚人牌,必须在最后一墩打出;若小牌在倒数第二墩打出,则在最后结算。

若防守方成功阻击庄家的大满贯,每位防守队员获得 +200 分。

手牌报数(Poignée: 10、13或15张主牌)

持有手牌报数(Poignée)的玩家可以在打出第一张牌之前,按顺序排列主牌并向大家展示。愚人牌可以替代一张缺失的主牌。

手牌报数必须包含 10、13 或 15 张主牌。多余的主牌必须扣下隐藏。

  • 单手报数(10张主牌):20 分

  • 双手报数(13张主牌):40 分

  • 三手报数(15张主牌):60 分

奖励分在获胜方和失败方之间进行结算。

示例:

  • 庄家展示双手报数。若庄家获胜,每位防守队员额外支付30分。
  • 防守队员展示10张主牌。若庄家获胜,每位防守队员支付20分。

末张小牌(Petit au Bout)

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若小牌出现在最后一墩,则称为“末张小牌”(Petit au Bout),可获得10分的可乘奖励。

示例:

  • 庄家做了 garde sans 合同。防守方在最后抢走了末张小牌。庄家需向每位防守队员支付 10 × 4 = 40 分。
  • 庄家做了 prise 合同。防守队员用小牌赢得了最后一墩。庄家需向每位防守队员支付 10 分。

出牌规则

一旦庄家完成扣底牌,便会宣布“游戏开始”。

首攻(打出第一张牌)由发牌员右侧的玩家进行。游戏按逆时针方向进行。

赢得一墩牌的玩家获得下一墩的首攻权。游戏规则:

若出主牌,必须出比桌上当前最高主牌更大的主牌(即使是同伴的牌也必须压)。如果没有更大的主牌,则出任意小主牌(通常是最小的),俗称“放水(pisser)”。

若出普通花色,必须跟出同花色,但无需比它大。如果没有该花色,则必须用主牌吃牌(Fallait)。如果别人已经用主牌吃过,你必须出更大的主牌(或更小的主牌)。若既无该花色也无主牌,可任意丢弃一张闲牌。

若一墩的第一张牌是愚人牌(Excuse),则由第二张牌决定该墩的花色。

愚人牌无法赢得任何一墩(大满贯除外),但它始终属于其所属阵营。打出它的玩家会收回它,并用自己赢得的牌堆中一张无价值的牌(小牌或主牌)替换,交还给赢得该墩的阵营。

如果庄家在没有愚人牌的情况下完成大满贯,则愚人牌归防守方所有,价值4分。

在收回一墩牌之前,任何玩家都可以查阅上一墩牌。

严禁越权出牌或提前亮牌。必须一次出一张牌。

赢得的墩牌必须由获胜方收集(防守方由坐在庄家对面的玩家收集)。

得分计算

牌局结束时,分别清点庄家阵营和防守方阵营赢得的牌面点数。

为了获胜,庄家必须根据其持有的乌德勒达到最低目标分数。积分正好相符 = 合同达成;超额 = 赢得额外积分;不足 = 契约失败并扣除差额。

每项合约默认基础分值为25分,并在此基础上加减实际赢得或输掉的积分。

该总分再乘以与所叫合同相对应的系数。

最后加上手牌报数(Poignée)、末张小牌(Petit au Bout)或大满贯的奖励分。

自由局计分方式

在4人自由积分赛中,每位防守队员得分相同:庄家赢则为负分,庄家输则为正分。庄家的得分是该防守分数的3倍(赢为正,输为负)。四人总得分之和为零。

北位玩家负责填写记分表并输入结果。四位玩家均有责任核对总和是否为零并签字确认。

自由局排名

玩家通过累加每局或每轮比赛的积分来获取总名次。

裁判根据玩家的总积分降序排列来确定最终排名。

自由团队赛

自由锦标赛可以以2人或4人组队的形式进行。同伴之间不直接对抗,其得分会累加计算。

牌桌礼仪

玩家必须保持礼貌和善意。避免不礼貌的言论、无故拖延、盲目叫牌或粗鲁行为。

裁判

裁判负责确保比赛顺利进行,并根据法国塔罗牌联合会(F.F.T.)的裁判准则强制执行规则。

如遇任何违规或争议,游戏必须立即暂停,并迅速召唤裁判。

适用于游戏犯规(错误扣底、越权出牌、亮牌、错花漏跟)及各种异常情况。

严禁玩家私下友好协商解决争议。不召唤裁判将视为自动放弃申诉权。

裁判还负责协助遇到困难的玩家,并在非对局期间解答规则疑问。

如遇任何违规或争议,游戏必须立即暂停,并迅速召唤裁判。

3人官方规则

无法被4整除的锦标赛可以设置3人桌。

3人对局已获法国塔罗牌联合会(F.F.T.)的正式认可与认证。

其规则与4人规则基本相同。

发牌按每轮4张发放(底牌6张)。每位玩家获得24张牌。

手牌报数:单手 = 13张主牌,双手 = 15张主牌,三手 = 18张主牌。

精确到0.5分计算。平局时在调整愚人牌后归属获胜阵营。

防守方计分同4人规则。庄家得分乘以2。总和为零。

在3人游戏中,庄家必须拥有非常强劲的手牌。

5人官方规则

无法被4整除的锦标赛可以设置5人桌。

其中一名玩家(称为“死人/轮空者”)负责给其他4人发牌并在该局中休息。

5人锦标赛虽未获官方全面 homologated 认证,但 FFT 制定了专门的规则汇编。

发牌按每轮3张发放,底牌3张。每位玩家获得15张牌。

叫牌合同保持不变。

在查看底牌之前,庄家呼叫一个心仪的国王(若自己拥有4个国王,则可呼叫王后或骑士)。

若被叫的国王在底牌中或由庄家自己持有,则庄家 1 人对抗 4 人。否则,持有该国王的玩家成为其同伴(2人对抗3人)。

首攻不得出被呼叫的花色,除非直接出被呼叫的那张王牌。

同伴必须隐藏其身份,直到打出被呼叫的国王时方可曝光。

手牌报数:单手 = 8张主牌,双手 = 10张主牌,三手 = 13张主牌。

以0.5分为单位进行精确计算。

庄家获得2/3的点数,同伴获得1/3的点数(若1对4则庄家独占所有点数)。总和为零。

庄家需要大量的主牌;非对称的牌型分布往往会给防守方带来极多的吃牌机会。